20 February 2020

English version

VIRTUAL TRAINING BECOMES REALITY FOR ROYAL NETHERLANDS NAVY

Technical students from the Royal Netherlands Navy can now make virtual acquaintance with naval ships. They do this with a Virtual Reality (VR) programme that Damen Schelde Naval Shipbuilding (DSNS), Thales Nederland and the maritime innovation cluster Extended Reality developed for them. The programme was commissioned by the Royal Dutch Navy last Wednesday, prior to the signing of the contract for a new supply vessel.

The so-called Intro-TD-OPV experience was created for students of the Royal Navy Technical Training. Supported by game techniques and a narrative, the student moves over the HNLMS Holland, a patrol ship of the Holland class and learns, playfully, the functional design of the ship and the location of the systems on board.

The idea is that VR technology, game technology and gamification contribute to innovative education. With this, the Royal Netherlands Navy tries to fascinate and bind the technical target group. After all, the defence sector in general, and the Royal Navy in particular, nowadays need all the tools to recruit and retain suitable personnel.

The VR programme was developed in close collaboration with the maritime innovation cluster Extended Reality. This cluster is largely run by naval personnel from the Simulation Center Maritime (SimCenMar). Here experiments are performed with all kinds of possibilities of extended reality.

For the realisation of this VR project, DSNS worked closely with students from the Media Designer course at Scalda in Vlissingen. They participated in the course 3D models and graphics. To date, more than ten trainees have been involved in DSNS's ever-growing VR/AR department.

Dutch version

VIRTUELE OPLEIDING KONINKLIJKE MARINE WORDT REALITEIT

Technische studenten van de Koninklijke Marine kunnen vanaf heden virtueel kennis maken met marineschepen. Zij doen dit met een Virtual Reality (VR) programma dat Damen Schelde Naval Shipbuilding (DSNS), Thales Nederland en het maritieme innovatiecluster Extended Reality voor hen ontwikkelde. Het programma werd afgelopen woensdag, voorafgaand aan de contractondertekening van het nieuwe bevoorradingsschip, door de Koninklijke Marine in gebruik genomen.

De zogenaamde ‘Intro-TD-OPV’ ervaring is gemaakt voor studenten van de ‘Koninklijke Marine Technische Opleidingen’. Ondersteund door gametechnieken en een narratief, beweegt de student zich over de Zr. Ms. Holland, een patrouilleschip van de Holland klasse en leert, spelenderwijs, de functionele inrichting van het schip en de locatie van de systemen aan boord kennen.

Het idee is daarbij dat de VR-technologie, gametechnologie en gamificatie bijdragen aan innovatief onderwijs. Hiermee probeert de Koninklijke Marine de technische doelgroep te ‘boeien en binden’. Defensie in het algemeen, en de Koninklijke Marine in het bijzonder, hebben tegenwoordig immers alle hulpmiddelen nodig om geschikt personeel te werven en behouden.

Het VR-programma werd in nauwe samenwerking met het Maritiem Innovatiecluster Extended Reality ontwikkeld. Dit cluster wordt grotendeels gerund door marinepersoneel van het Simulatie Centrum Maritiem (SimCenMar). Hier worden experimenten gedaan met allerhande mogelijkheden van ‘extended reality’.

Voor de realisatie van dit VR-project werd door DSNS nauw samengewerkt met studenten van de opleiding ‘Mediavormgever’ van Scalda in Vlissingen. Zij werkten mee in het kader van het opleidingsdeel ‘3D modellen en graphics’.  Tot nu toe zijn meer dan tien stagiairs betrokken bij de steeds groeiende VR/AR-afdeling van DSNS.

Contact

Whether it's a simple question or you need assistance with your Damen product, we believe great things can start with a small conversation.

I'm interested in...